最終的にコインは2万5000枚くらい落ちてきてます。
シミュレーション自体は軽くて、30分くらいで終わりました。
発生源を3種類用意してコインを分類し、シミュレーションした後にColor情報用のUVを生成しています。
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最終的にコインは2万5000枚くらい落ちてきてます。
シミュレーション自体は軽くて、30分くらいで終わりました。
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