最終的にコインは2万5000枚くらい落ちてきてます。
シミュレーション自体は軽くて、30分くらいで終わりました。
発生源を3種類用意してコインを分類し、シミュレーションした後にColor情報用のUVを生成しています。
Archives
スポンサードリンク
言語切り替え
- English (United States)
- 日本語
スポンサードリンク
言語切り替え
- English (United States)
- 日本語
最終的にコインは2万5000枚くらい落ちてきてます。
シミュレーション自体は軽くて、30分くらいで終わりました。
発生源を3種類用意してコインを分類し、シミュレーションした後にColor情報用のUVを生成しています。
2018.10.06
Houdini:RBD Sphere Objects...2024.09.03
「ひたすら実践!Houdiniエフェクト」2019.08.12
Houdini:Example-VellumSmok...2015.01.19
Houdiniレシピ:Bakeする2013.06.16
ガンダムイラスト2015.01.15
Houdiniレシピ:小技その壱
コメント