RecursiveGrowthです。
思いのほか楽しくて形状違いで4つも作ってしまいました。
ソリッドな見た目ですがほぼVDBで制御してます。ほんとHoudiniのVolumeは汎用性が高くて最強だと思う。ただシミュレーション制御ってのもあり、狙った形に持ってくのは至難の業。
以下、作業画面。
面白かった。
以上!また次回ね!
RecursiveGrowthです。
思いのほか楽しくて形状違いで4つも作ってしまいました。
ソリッドな見た目ですがほぼVDBで制御してます。ほんとHoudiniのVolumeは汎用性が高くて最強だと思う。ただシミュレーション制御ってのもあり、狙った形に持ってくのは至難の業。
以下、作業画面。
面白かった。
以上!また次回ね!
2018.10.26
Houdini17:Trail(SOP)の加速度...2014.09.07
Houdiniレシピ:Rippleで波紋2020.11.29
Houdini:makebasis VEX2022.01.29
Houdini:Karma XPU test2019.08.12
Houdini:Example-VellumSmok...2016.02.28
Houdiniレシピ:”Connecti...
コメント