RecursiveGrowthです。
思いのほか楽しくて形状違いで4つも作ってしまいました。
ソリッドな見た目ですがほぼVDBで制御してます。ほんとHoudiniのVolumeは汎用性が高くて最強だと思う。ただシミュレーション制御ってのもあり、狙った形に持ってくのは至難の業。
以下、作業画面。
面白かった。
以上!また次回ね!
RecursiveGrowthです。
思いのほか楽しくて形状違いで4つも作ってしまいました。
ソリッドな見た目ですがほぼVDBで制御してます。ほんとHoudiniのVolumeは汎用性が高くて最強だと思う。ただシミュレーション制御ってのもあり、狙った形に持ってくのは至難の業。
以下、作業画面。
面白かった。
以上!また次回ね!
2021.06.09
Houdini:テクスチャ表示を更新する2015.08.16
Houdiniレシピ:トロコイド曲線2020.08.19
Houdini:Lab Align and Dist...2015.02.04
Houdiniレシピ:彼らに会おう2014.12.07
Houdiniレシピ:CurveとCarve2022.02.18
Houdini:半分選択する
コメント