またコレ系作ってみました。
元々はラインをシミュレーションしたものに、厚みをつけたものになります。
ラインのみのシミュレーションなので、比較的短い時間で計算も終わります。
シミュレーション後に後処理で、文字事に広がるタイミングをずらしたり、厚みをつけたりして出来上がり。
以上!
こんなの作ったよという記事でした。また次回!
またコレ系作ってみました。
元々はラインをシミュレーションしたものに、厚みをつけたものになります。
ラインのみのシミュレーションなので、比較的短い時間で計算も終わります。
シミュレーション後に後処理で、文字事に広がるタイミングをずらしたり、厚みをつけたりして出来上がり。
以上!
こんなの作ったよという記事でした。また次回!
2015.01.05
Houdiniノード:exploded View2023.02.19
Houdini:ネットワークをシェルフに登録する2020.11.22
Houdini:Pyro MultiBurst2020.09.07
Houdini:Labs Building Gene...2019.08.21
Houdini:Example-CollisionD...2020.04.23
Houdini:Camera Clip(Wrangl...
コメント