こんなん作ってました。
ループするように作っているのですが、手法はVDB morph SDF(SOP)を使いました。ボリューム解像度が高いとパラメータのTimestepの値もガッツリ上げる必要があって計算コストも結構上がってしまった。
しかも思いのほかループが難しくて、どんぴしゃでループしなかったんですよね。
なかなか、難しい。
こんなん作ってました。
ループするように作っているのですが、手法はVDB morph SDF(SOP)を使いました。ボリューム解像度が高いとパラメータのTimestepの値もガッツリ上げる必要があって計算コストも結構上がってしまった。
しかも思いのほかループが難しくて、どんぴしゃでループしなかったんですよね。
なかなか、難しい。
2020.05.23
Houdini:Create Proxy using...2022.05.03
Houdini:このチュートリアルも面白かったヨ2020.09.25
Houdini:RBD Constraints Fr...2015.01.15
Houdiniレシピ:小技その壱2018.06.11
Houdini:テクスチャ連番を個別にオフセットする...2015.10.12
Houdini:TimeShiftLoop
コメント