こんなん作ってました。
ループするように作っているのですが、手法はVDB morph SDF(SOP)を使いました。ボリューム解像度が高いとパラメータのTimestepの値もガッツリ上げる必要があって計算コストも結構上がってしまった。
しかも思いのほかループが難しくて、どんぴしゃでループしなかったんですよね。
なかなか、難しい。
こんなん作ってました。
ループするように作っているのですが、手法はVDB morph SDF(SOP)を使いました。ボリューム解像度が高いとパラメータのTimestepの値もガッツリ上げる必要があって計算コストも結構上がってしまった。
しかも思いのほかループが難しくて、どんぴしゃでループしなかったんですよね。
なかなか、難しい。
2019.08.12
Houdini:サンプルファイルの開き方
2015.08.16
Houdiniレシピ:トロコイド曲線
2022.04.25
Nuke:Python Sample
2020.08.08
Houdini:Color SOP Preset
2015.07.25
Houdiniレシピ:VOPでの回転方法x4つ
2015.10.12
Houdini:TimeShiftLoop


コメント