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Houdini:Create Proxy using VDB

Houdini回。
ハイモデルからProxyモデルを作る方法のメモ。

PolyReduce(SOP)やRemesh(SOP)も、昨今のアップデートで処理速度や制度が向上してますが、それでもまだVDB使った方が早いきがします。

ポリゴンを一旦”VDB from Polygon”でVDBに変換してから、”Convert VDB”でポリゴンに戻す。
Convert VDBのパラメータ”Adaptivity”を上げることで、ポリゴンを間引ける。

PolyReduce(SOP)やRemesh(SOP)はメモリも結構喰うイメージですが、VDB使うこの方法は軽くて結構良いな、と。

以上!

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