当サイトは3DCG屋さんのためのTip & Referenceサイトです。
基本的過ぎず、難し過ぎずをコンセプトに書いていけたらなぁと思っています。
ネタが続く限り、週一回くらいの定期更新でがんばっていこうと思います。
そのうちリファレンス集かTips&Trickのようなものが出来上がればよいなぁ、と思っていたりします。
いつまで続くか分かりませんが、がんばります。
また掲載記事について質問ご指摘等、などありましたらどしどし指摘してやってください(-人-)
当サイトは3DCG屋さんのためのTip & Referenceサイトです。
基本的過ぎず、難し過ぎずをコンセプトに書いていけたらなぁと思っています。
ネタが続く限り、週一回くらいの定期更新でがんばっていこうと思います。
そのうちリファレンス集かTips&Trickのようなものが出来上がればよいなぁ、と思っていたりします。
いつまで続くか分かりませんが、がんばります。
また掲載記事について質問ご指摘等、などありましたらどしどし指摘してやってください(-人-)
2013.03.04
Mayaとかの小技トリビア 壱
2014.04.21
Maya:バッチレンダリング時のCPU使用率(Men...
2013.04.22
Maya:『Contour系ノード』 その4
2014.01.05
Qt&PySide活用例
2013.06.05
『Marvelous Designer2』参考サイト...
2013.06.16
ガンダムイラスト

お役に立てているなら、何よりです。
今後ともご贔屓にw
こういったサイトの存在は初心者にはとてつもなく助かります
いつも感謝の気持ちを込めて拝見しています
管理人様はじめまして
maya初心者です。
AOの項目などが図入りで教本よりも分かりやすいです。
日参させていただきます!!(/□≦、)