当サイトは3DCG屋さんのためのTip & Referenceサイトです。
基本的過ぎず、難し過ぎずをコンセプトに書いていけたらなぁと思っています。
ネタが続く限り、週一回くらいの定期更新でがんばっていこうと思います。
そのうちリファレンス集かTips&Trickのようなものが出来上がればよいなぁ、と思っていたりします。
いつまで続くか分かりませんが、がんばります。
また掲載記事について質問ご指摘等、などありましたらどしどし指摘してやってください(-人-)
当サイトは3DCG屋さんのためのTip & Referenceサイトです。
基本的過ぎず、難し過ぎずをコンセプトに書いていけたらなぁと思っています。
ネタが続く限り、週一回くらいの定期更新でがんばっていこうと思います。
そのうちリファレンス集かTips&Trickのようなものが出来上がればよいなぁ、と思っていたりします。
いつまで続くか分かりませんが、がんばります。
また掲載記事について質問ご指摘等、などありましたらどしどし指摘してやってください(-人-)
2012.05.11
スケッチ:大神2012.05.06
if ~in文2013.12.20
竜巻2013.07.29
4コマ:レンダリングなう2020.12.04
CGWORLD vol.269 Houdini18....2015.10.01
数学:ベクトル内分点の公式
お役に立てているなら、何よりです。
今後ともご贔屓にw
こういったサイトの存在は初心者にはとてつもなく助かります
いつも感謝の気持ちを込めて拝見しています
管理人様はじめまして
maya初心者です。
AOの項目などが図入りで教本よりも分かりやすいです。
日参させていただきます!!(/□≦、)