当サイトは3DCG屋さんのためのTip & Referenceサイトです。
基本的過ぎず、難し過ぎずをコンセプトに書いていけたらなぁと思っています。
ネタが続く限り、週一回くらいの定期更新でがんばっていこうと思います。
そのうちリファレンス集かTips&Trickのようなものが出来上がればよいなぁ、と思っていたりします。
いつまで続くか分かりませんが、がんばります。
また掲載記事について質問ご指摘等、などありましたらどしどし指摘してやってください(-人-)
当サイトは3DCG屋さんのためのTip & Referenceサイトです。
基本的過ぎず、難し過ぎずをコンセプトに書いていけたらなぁと思っています。
ネタが続く限り、週一回くらいの定期更新でがんばっていこうと思います。
そのうちリファレンス集かTips&Trickのようなものが出来上がればよいなぁ、と思っていたりします。
いつまで続くか分かりませんが、がんばります。
また掲載記事について質問ご指摘等、などありましたらどしどし指摘してやってください(-人-)
2012.08.27
Maya:強制終了からのリカバリ
2012.05.13
Maya:『mib_bent_normal_env』...
2014.01.27
toxik:[PXL]
2013.02.18
Maya:『user_ibl_env』 ノード その...2014.05.19
toxik:トラッキングの方法
2014.04.14
toxik:[Garbage Mask]

お役に立てているなら、何よりです。
今後ともご贔屓にw
こういったサイトの存在は初心者にはとてつもなく助かります
いつも感謝の気持ちを込めて拝見しています
管理人様はじめまして
maya初心者です。
AOの項目などが図入りで教本よりも分かりやすいです。
日参させていただきます!!(/□≦、)