3Dのね、記事をね、書こうとともっていたんだけどね、結局また絵です。
まだ一度もMayaの話をしてないなぁ。
次こそはテクニカルなCGの話を……何かしら。
次こそはテクニカルなCGの話を……何かしら。
というわけで、大神の画集から断神の写し。
2012.05.04
準備中2013.12.01
3dsMax:スキャンラインでAO素材2013.02.25
Maya:『user_ibl_rect』ノード2012.09.03
FF9のVivi作ってみた2020.11.22
Houdini:Pyro MultiBurst2013.03.25
RayFireのパラメータ意訳メモ
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