3Dのね、記事をね、書こうとともっていたんだけどね、結局また絵です。
まだ一度もMayaの話をしてないなぁ。
次こそはテクニカルなCGの話を……何かしら。
次こそはテクニカルなCGの話を……何かしら。
というわけで、大神の画集から断神の写し。
2012.07.23
Maya:『mip_matteshadow』ノード
2012.10.15
Maya:『samplerInfo』ノード その2
2013.05.27
『Qualoth』 Menu
2012.07.09
Maya:”mip_shaderの有効&...
2012.05.11
スケッチ:大神
2015.11.29
数学:内積ってなんぞ? その1(物理と導入編)


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