Houdini回ですぜ、旦那。
今回は「Volume Slice」と「Volume Trail」を使って、Velocity(速度)フィールドを可視化する方法。
※流体エフェクトの作り方ではありません。
(ところで流体の動きって見てて飽きないよね)
FLIPのキャッシュから、Velocityを確認したい時とかに使う・・・かな?
確認用ってことで。
ネットワークは下の感じ。
以上!
また来週!
使用バージョン:Houdini13
Houdini回ですぜ、旦那。
今回は「Volume Slice」と「Volume Trail」を使って、Velocity(速度)フィールドを可視化する方法。
※流体エフェクトの作り方ではありません。
(ところで流体の動きって見てて飽きないよね)
FLIPのキャッシュから、Velocityを確認したい時とかに使う・・・かな?
確認用ってことで。
ネットワークは下の感じ。
以上!
また来週!
使用バージョン:Houdini13
2017.02.15
Houdini:エッジだけ残す2014.05.12
Houdini:不安定な文字化け2020.03.15
Houdini:Match Size(SOP)2021.09.14
Houdini:RecursiveGrowth2015.02.09
Houdiniレシピ:iso OffsetとScat...2020.11.22
Houdini:Pyro MultiBurst
コメント