Houdini回ですぜ、旦那。
今回は「Volume Slice」と「Volume Trail」を使って、Velocity(速度)フィールドを可視化する方法。
※流体エフェクトの作り方ではありません。
(ところで流体の動きって見てて飽きないよね)
FLIPのキャッシュから、Velocityを確認したい時とかに使う・・・かな?
確認用ってことで。
ネットワークは下の感じ。
以上!
また来週!
使用バージョン:Houdini13
Houdini回ですぜ、旦那。
今回は「Volume Slice」と「Volume Trail」を使って、Velocity(速度)フィールドを可視化する方法。
※流体エフェクトの作り方ではありません。
(ところで流体の動きって見てて飽きないよね)
FLIPのキャッシュから、Velocityを確認したい時とかに使う・・・かな?
確認用ってことで。
ネットワークは下の感じ。
以上!
また来週!
使用バージョン:Houdini13
2016.04.03
Houdini:Camera Scale
2023.01.17
Houdini:SolarisでAlphaチャンネル...
2014.10.24
Houdiniレシピ: Fetchでペアレントコンス...
2016.11.13
Houdini:Vector Blur Pass t...
2021.06.30
Houdini:Texture Deform in ...
2025.01.24
Nuke:Relightノード



コメント