Houdini回ですぜ、旦那。
今回は「Volume Slice」と「Volume Trail」を使って、Velocity(速度)フィールドを可視化する方法。
※流体エフェクトの作り方ではありません。
(ところで流体の動きって見てて飽きないよね)
FLIPのキャッシュから、Velocityを確認したい時とかに使う・・・かな?
確認用ってことで。
ネットワークは下の感じ。
以上!
また来週!
使用バージョン:Houdini13
Houdini回ですぜ、旦那。
今回は「Volume Slice」と「Volume Trail」を使って、Velocity(速度)フィールドを可視化する方法。
※流体エフェクトの作り方ではありません。
(ところで流体の動きって見てて飽きないよね)
FLIPのキャッシュから、Velocityを確認したい時とかに使う・・・かな?
確認用ってことで。
ネットワークは下の感じ。
以上!
また来週!
使用バージョン:Houdini13
2020.08.19
Houdini:Lab Align and Dist...2021.02.16
Houdini:Curve Width Previe...2017.08.17
Houdini:MoebiusRing2019.09.02
Houdini:GameDev Edge Group...2014.10.24
Houdiniレシピ: Fetchでペアレントコンス...2018.10.26
Houdini17:Trail(SOP)の加速度...
コメント