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Houdiniレシピ:ポイントコンストレイントってみた 改

Houdini回です。

ポイントコンストレイントってみた、改!

赤い球がトーラスの表面にくっついてるでしょ↓


以前、 「copyノードを使ってコンストレイントっぽい事が出来た!」と書いたのですが、
それ用の機能がちゃんとあったのです。

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...Rivetノードを使うとまさに、ポイントコンストレイントができました。
しかも、これShelfにあるし。
見落としてました。

ちなみにRivetは日本語では鋲(びょう)らしい。

使い方は次の通り、

:Shelfにある”Rivet”をクリック。

:くっ付ける先のオブジェクトを選択+Endter

 

:ポイント選択モードになるので、くっ付けたい先のポイントを選択+Enter

 

:Objの階層に”rivet”ノードが作成されます。

 

:rivetノードにオブジェクトを親子づけしてあげるで、完了!


※ただし、このRivetはオブジェクトレベル(TOPの階層?)で使うノードっぽい。階層下では使えないっぽい。

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