今回もコンストレイント系というかそういうのです。
オブジェクトレベルで、ペアレントコンストレイントできないものかと思って調べたのです。
Fetchノード使ったらできるとわかったので、メモも兼ねて。
Fetch Objectでオブジェクトのパスを指定して、”Use Parent Transform of Fetched Object”もONにしとけばOKかな。
以上、簡単ですが今回はここまで。
変なところがあったらご指摘を!
使用バージョン:Houdini13
今回もコンストレイント系というかそういうのです。
オブジェクトレベルで、ペアレントコンストレイントできないものかと思って調べたのです。
Fetchノード使ったらできるとわかったので、メモも兼ねて。
Fetch Objectでオブジェクトのパスを指定して、”Use Parent Transform of Fetched Object”もONにしとけばOKかな。
以上、簡単ですが今回はここまで。
変なところがあったらご指摘を!
使用バージョン:Houdini13
2016.03.14
Houdini VFX セミナー 2016 東京2017.11.25
Houdini:Cycleアニメーション2016.07.02
Houdini:Dissable When/Hide...2017.12.20
Houdini:Hexagonal Mesh(六角形...2014.10.17
Houdini:自動Cookを止める2020.07.09
My Houly Daily Challenge W...
コメント