※音出ます↓
Houdini18.5のPyroをいろいろ試してた時に作った爆発。
Twitterには上げたのですが、せっかくだから記事にもとおもいまして。
これレンダリングはOpenGLでおこなったのですが、PyroBakeVolumeノードのおかげで、OpenGLでも結構いい感じになりますね。

※音出ます↓
Houdini18.5のPyroをいろいろ試してた時に作った爆発。
Twitterには上げたのですが、せっかくだから記事にもとおもいまして。
これレンダリングはOpenGLでおこなったのですが、PyroBakeVolumeノードのおかげで、OpenGLでも結構いい感じになりますね。

2012.05.05
スケッチ:口
2014.11.03
小休止:船と海と
2013.12.20
竜巻
2014.01.20
toxik:バッチレンダリング
2014.05.05
toxik:[Switcher]
2014.08.03
Houdiniレシピ:SoftSelection

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