当サイトは3DCG屋さんのためのTip & Referenceサイトです。
基本的過ぎず、難し過ぎずをコンセプトに書いていけたらなぁと思っています。
ネタが続く限り、週一回くらいの定期更新でがんばっていこうと思います。
そのうちリファレンス集かTips&Trickのようなものが出来上がればよいなぁ、と思っていたりします。
いつまで続くか分かりませんが、がんばります。
また掲載記事について質問ご指摘等、などありましたらどしどし指摘してやってください(-人-)
当サイトは3DCG屋さんのためのTip & Referenceサイトです。
基本的過ぎず、難し過ぎずをコンセプトに書いていけたらなぁと思っています。
ネタが続く限り、週一回くらいの定期更新でがんばっていこうと思います。
そのうちリファレンス集かTips&Trickのようなものが出来上がればよいなぁ、と思っていたりします。
いつまで続くか分かりませんが、がんばります。
また掲載記事について質問ご指摘等、などありましたらどしどし指摘してやってください(-人-)
2012.11.12
Maya:『misss_fast_skin_maya...2013.08.17
toxik:[Color Source]と[Set ...2012.10.15
Maya:『samplerInfo』ノード その22014.01.20
toxik:バッチレンダリング2013.05.20
Backburnerで『@#$ missing me...2013.12.01
3dsMax:スキャンラインでAO素材
お役に立てているなら、何よりです。
今後ともご贔屓にw
こういったサイトの存在は初心者にはとてつもなく助かります
いつも感謝の気持ちを込めて拝見しています
管理人様はじめまして
maya初心者です。
AOの項目などが図入りで教本よりも分かりやすいです。
日参させていただきます!!(/□≦、)