へい、Houdini回!!
今回はレンダリング時にポリゴンをサブディビジョンサーフェスとしてレンダリングする方法です(Mantra)。
方法は簡単!
ジオメトリのRenderタブにある、”Render Polygons As Subdivision(Mantra)”のチェックを有効にするだけ。
今回も簡単ですが、以上ここまで!
また次回。
「参考」
へい、Houdini回!!
今回はレンダリング時にポリゴンをサブディビジョンサーフェスとしてレンダリングする方法です(Mantra)。
方法は簡単!
ジオメトリのRenderタブにある、”Render Polygons As Subdivision(Mantra)”のチェックを有効にするだけ。
今回も簡単ですが、以上ここまで!
また次回。
「参考」
2024.09.03
「ひたすら実践!Houdiniエフェクト」2017.12.20
Houdini:Hexagonal Mesh(六角形...2020.11.29
Houdini:makebasis VEX2016.08.25
Houdiniレシピ:小技その肆2017.01.10
CGWORLD222号 Houdini特集2018.08.12
Houdini:Assetとガイド表示
コメント