へい、Houdini回!!
今回はレンダリング時にポリゴンをサブディビジョンサーフェスとしてレンダリングする方法です(Mantra)。
方法は簡単!
ジオメトリのRenderタブにある、”Render Polygons As Subdivision(Mantra)”のチェックを有効にするだけ。
今回も簡単ですが、以上ここまで!
また次回。
「参考」
へい、Houdini回!!
今回はレンダリング時にポリゴンをサブディビジョンサーフェスとしてレンダリングする方法です(Mantra)。
方法は簡単!
ジオメトリのRenderタブにある、”Render Polygons As Subdivision(Mantra)”のチェックを有効にするだけ。
今回も簡単ですが、以上ここまで!
また次回。
「参考」
2017.10.22
Houdini:タコっぽい
2014.12.07
Houdiniレシピ:CurveとCarve
2019.09.10
Houdini:Example-SolidFract...
2016.05.14
Houdiniレシピ:Fog Ray 解A
2017.06.27
Houdini:[gl_wireframe]と[gl...
2018.11.06
小休止:無限ループ



コメント