へい、Houdini回!!
今回はレンダリング時にポリゴンをサブディビジョンサーフェスとしてレンダリングする方法です(Mantra)。
方法は簡単!
ジオメトリのRenderタブにある、”Render Polygons As Subdivision(Mantra)”のチェックを有効にするだけ。
今回も簡単ですが、以上ここまで!
また次回。
「参考」
へい、Houdini回!!
今回はレンダリング時にポリゴンをサブディビジョンサーフェスとしてレンダリングする方法です(Mantra)。
方法は簡単!
ジオメトリのRenderタブにある、”Render Polygons As Subdivision(Mantra)”のチェックを有効にするだけ。
今回も簡単ですが、以上ここまで!
また次回。
「参考」
2016.12.15
Houdini:L-system概要と作例012017.02.25
Houdini:nearpoint(VEX)2020.12.04
CGWORLD vol.269 Houdini18....2015.07.25
Houdiniレシピ:VOPでの回転方法x4つ2018.10.06
Houdini:RBD Sphere Objects...2017.06.27
Houdini:[gl_wireframe]と[gl...
コメント