へい、Houdini回!!
今回はレンダリング時にポリゴンをサブディビジョンサーフェスとしてレンダリングする方法です(Mantra)。
方法は簡単!
ジオメトリのRenderタブにある、”Render Polygons As Subdivision(Mantra)”のチェックを有効にするだけ。
今回も簡単ですが、以上ここまで!
また次回。
「参考」
へい、Houdini回!!
今回はレンダリング時にポリゴンをサブディビジョンサーフェスとしてレンダリングする方法です(Mantra)。
方法は簡単!
ジオメトリのRenderタブにある、”Render Polygons As Subdivision(Mantra)”のチェックを有効にするだけ。
今回も簡単ですが、以上ここまで!
また次回。
「参考」
2016.07.27
Houdini:Flip River WIP
2016.09.17
Houdini:Capture Deform
2018.10.17
Houdini:アイコンサイズを大きく
2019.10.31
Houdini:Reset Simulation
2016.05.08
Houdini:Set Attribute(VOP)...
2020.08.19
Houdini:Lab Align and Dist...



コメント