Houdiniで波と渦のデフォームアセットを私も作ってみんとてする也!!
いつか自分でも作ってみたいと思っていたので、今回挑戦してみた次第です。
Houdini上で動かしてみたのがこちら↓ VimeoでHDサイズのが見れます。
ゼロから作り始めるのは私には難しかったので、
今回、「CGWORLD (シージーワールド) 2015年 03月号 vol.199」
023~024ページを参考にさせていただきました。
下の表紙の号です。
恐縮ですがこの場を借りて、記事寄稿者様にお礼を!
「ありがとうございました、大変参考になりましたm(_ _)m」
作成にあたって、VOPでのポイントの回転について調べたものを前回の記事に掲載しました。
今回、回転に使っているのはRotate(VOP)です。
作ってて思いのほか楽しかったので、今回載せた次第です。
アセットはハンドルとかも自分で作れて楽しいですねw
波のノイズはOceanSpectrumとOceanEvaluateで、
それ以外のデフォームに関する処理はすべてVOP内で行っています。
下図がVOP内のネットワークです。
今回はここまで!
また次回!
Can you give me this asset?..i need this ..pelase …please for you
No
야임마 좀 같이 알구살자 좀 공유좀해좀
Can you give me this asset?..i need this ..pelase …