Houdini回!
Houdini16で新しく付いたノード、Boolean(SOP)とCompile(SOP)を使ってみました。
円柱を縦にスライスして、波打つ箱で削り取ったもの。
ネットワークこんな。
黄色いエリアがCompile Block。便利、だけど対応してないノードとかローカル変数使えないとかまだ制約が多くて、組むのに頭使う。
今回これだけ、以上!
サンプルファイルはこちら→BooleanCompile.hip
Houdini回!
Houdini16で新しく付いたノード、Boolean(SOP)とCompile(SOP)を使ってみました。
円柱を縦にスライスして、波打つ箱で削り取ったもの。
ネットワークこんな。
黄色いエリアがCompile Block。便利、だけど対応してないノードとかローカル変数使えないとかまだ制約が多くて、組むのに頭使う。
今回これだけ、以上!
サンプルファイルはこちら→BooleanCompile.hip
2020.11.13
Houdini:WrangleでRampのあれをCo...2015.06.30
Houdini: Snow R&D2015.05.07
「Houdini VFX セミナー 2015 東京」...2022.03.06
Houdini:Shift+S , switch t...2016.05.14
Houdiniレシピ:Fog Ray 解A2014.11.22
Houdiniレシピ:影だけレンダリング
コメント