Maya回。
Arnoldでレンダリングした際、aiSkyDomeLightがレンダリングされてしまって困った。
こんな感じ。
デフォルトではライトの白色が背景色のようにレンダリングされている。
ここで見ると、背景白だから分かりにくいけど、キャラの後ろにライトの白が映っている状態。
aiSkyDomeLight自体はレンダリングされず、ライティングにのみ影響してほしい。
こんな感じに。
そのためには、ShapeノードのAttribute Editorで”Visibility”の項目にある、Cameraの値を0にするらしい。
最近の仕様らしい。
教えてもらった。
シラナカッタヨ。
以上!
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