Houdini回ですぜ、旦那。
今回は「Volume Slice」と「Volume Trail」を使って、Velocity(速度)フィールドを可視化する方法。
※流体エフェクトの作り方ではありません。
(ところで流体の動きって見てて飽きないよね)
FLIPのキャッシュから、Velocityを確認したい時とかに使う・・・かな?
確認用ってことで。
ネットワークは下の感じ。
以上!
また来週!
使用バージョン:Houdini13
Houdini回ですぜ、旦那。
今回は「Volume Slice」と「Volume Trail」を使って、Velocity(速度)フィールドを可視化する方法。
※流体エフェクトの作り方ではありません。
(ところで流体の動きって見てて飽きないよね)
FLIPのキャッシュから、Velocityを確認したい時とかに使う・・・かな?
確認用ってことで。
ネットワークは下の感じ。
以上!
また来週!
使用バージョン:Houdini13
2016.03.07
Houdini Expression:opinput...2016.06.16
Houdini:Mandelbulb2014.09.13
Houdiniレシピ:カメラの見える範囲を可視化した...2015.10.05
Houdiniノード:Wedge(ROP)2017.11.11
Houdini:迷路ジェネレータ012022.05.30
Houdini:Parm Depend –...
コメント