※音出ます↓
Houdini18.5のPyroをいろいろ試してた時に作った爆発。
Twitterには上げたのですが、せっかくだから記事にもとおもいまして。
これレンダリングはOpenGLでおこなったのですが、PyroBakeVolumeノードのおかげで、OpenGLでも結構いい感じになりますね。

※音出ます↓
Houdini18.5のPyroをいろいろ試してた時に作った爆発。
Twitterには上げたのですが、せっかくだから記事にもとおもいまして。
これレンダリングはOpenGLでおこなったのですが、PyroBakeVolumeノードのおかげで、OpenGLでも結構いい感じになりますね。

2017.08.17
Houdini:MoebiusRing
2018.04.09
Houdiniの本!!
2018.02.27
Houdini:Image OverScan
2012.05.09
スケッチ:断神
2013.11.18
FumeFX メモその8
2014.11.03
小休止:船と海と

コメント