※音出ます↓
Houdini18.5のPyroをいろいろ試してた時に作った爆発。
Twitterには上げたのですが、せっかくだから記事にもとおもいまして。
これレンダリングはOpenGLでおこなったのですが、PyroBakeVolumeノードのおかげで、OpenGLでも結構いい感じになりますね。

※音出ます↓
Houdini18.5のPyroをいろいろ試してた時に作った爆発。
Twitterには上げたのですが、せっかくだから記事にもとおもいまして。
これレンダリングはOpenGLでおこなったのですが、PyroBakeVolumeノードのおかげで、OpenGLでも結構いい感じになりますね。

2023.02.19
Houdini:ネットワークをシェルフに登録する
2015.12.13
Houdini:Worley / Cellular ...
2015.03.08
Houdiniレシピ:続・影だけレンダリング
2014.06.08
toxik:[Link Image]
2016.12.15
Houdini:L-system概要と作例01
2021.12.17
Houdini:VOPを使ってVolume Defo...

コメント