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Houdini:RecursiveGrowth

RecursiveGrowthです。
思いのほか楽しくて形状違いで4つも作ってしまいました。

ソリッドな見た目ですがほぼVDBで制御してます。ほんとHoudiniのVolumeは汎用性が高くて最強だと思う。ただシミュレーション制御ってのもあり、狙った形に持ってくのは至難の業。
以下、作業画面。

面白かった。
以上!また次回ね!

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  1. 2015.09.14

    Houdini:Pyro_Ink

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