RecursiveGrowthです。
思いのほか楽しくて形状違いで4つも作ってしまいました。
ソリッドな見た目ですがほぼVDBで制御してます。ほんとHoudiniのVolumeは汎用性が高くて最強だと思う。ただシミュレーション制御ってのもあり、狙った形に持ってくのは至難の業。
以下、作業画面。
面白かった。
以上!また次回ね!
RecursiveGrowthです。
思いのほか楽しくて形状違いで4つも作ってしまいました。
ソリッドな見た目ですがほぼVDBで制御してます。ほんとHoudiniのVolumeは汎用性が高くて最強だと思う。ただシミュレーション制御ってのもあり、狙った形に持ってくのは至難の業。
以下、作業画面。
面白かった。
以上!また次回ね!
2020.12.04
CGWORLD vol.269 Houdini18....
2014.08.10
Houdiniレシピ:Visible Velocit...
2020.05.18
Houdini:Name to Group to N...
2020.04.10
Houdini:Curveのコントロールポイントを増...
2017.01.10
CGWORLD222号 Houdini特集
2020.09.21
Houdini:Bake Constraint(Sh...



コメント