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Maya:らくらくZ用マテリアル

今回は「Z用マテリアルがどうしても必要。でも作るの面倒だ。」そんなときに役立つ方法です。

古いバージョンのMayaでは、レンダレイヤーから右クリックでオクルージョンとかZデプスとか、プリセットで選べたのだが、いつ頃からかそれがなくなってしまいました。オクルージョンはともかくZ用のマテリアルは楽に作れただけに残念だなぁ、なんて思ってたらありました。
レンダーレイヤーのアトリビュートのプリセットに残ってました。
06_Z01

ここのLuminance Depthを選ぶと↓のマテリアルが作られます。(レイヤー内のオブジェクトに自動で割り当てられてしまうので注意)
作られたマテリアルに手を加えるにしても、いちから作るよりはずっと楽なのではないでしょうか。
06_Z02

p_shaderとか使うとすっごく楽なんだけど、いつもそれが使える環境とは限らないので。

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  1. 2014.05.22

    toxik:[Tracker]

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