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Maya:”mip_shaderの有効”と”Implicitノード”

今回は備忘録二本立てです。

一つめはmip_shaderを有効にするMelコマンド

//Mental Image Production Shader有効
 optionVar -intValue "MIP_SHD_EXPOSE"1;

//無効
 optionVar -intValue "MIP_SHD_EXPOSE"0;

mentalrayCustomNodeClass.melを変更するのは面倒なので、こちら↑を使うことが多いです。
いろんなサイトで紹介されていますが、自分いっこうにコマンドを覚えられませんw

二つめはおまけで、Maya隠しコマンドのImplicitノードの作り方です。
Mayaはこの種の隠しコマンドや隠しノード(?)みたいなのがちらほらあるのですが、その中でもImplicitノードはあたりさわりのない部類でしょうか。

//implicitSphereを作成
createNode implicitSphere;

//implicitBoxを作成
createNode implicitBox;

//implicitConeを作成
createNode implicitCone;

このImplicitノード、形状を持ったnullのような物です。
しかし僕自身、ほとんど使いません。
なら、なぜ書いたw!

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  1. 2012.05.05

    スケッチ:口

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