またコレ系作ってみました。
元々はラインをシミュレーションしたものに、厚みをつけたものになります。
ラインのみのシミュレーションなので、比較的短い時間で計算も終わります。
シミュレーション後に後処理で、文字事に広がるタイミングをずらしたり、厚みをつけたりして出来上がり。
以上!
こんなの作ったよという記事でした。また次回!
またコレ系作ってみました。
元々はラインをシミュレーションしたものに、厚みをつけたものになります。
ラインのみのシミュレーションなので、比較的短い時間で計算も終わります。
シミュレーション後に後処理で、文字事に広がるタイミングをずらしたり、厚みをつけたりして出来上がり。
以上!
こんなの作ったよという記事でした。また次回!
2020.06.12
Houdini:Flip Feedback and ...2015.06.16
Houdiniレシピ:scatterノードのバイアス...2016.01.08
Houdiniノード:For Loop(SOP)2020.07.09
My Houly Daily Challenge W...2020.06.17
Houdini:Ocean Splash2015.01.12
Houdiniレシピ:ふるふるコネクション切断
コメント